岗位职责:
1、对需求进行分析、功能原型验证,进行Unity3D项目客户端框架设计;
2、熟练运用NGUI内部实现及控件,基于NGUI进行UI模块的框架设计和编码;
3、对具体功能模块编写高效、稳定、安全的代码,保证各功能模块之间的协同性,程序主体的效率、稳定性、可扩展性;
4、撰写Unity3D相关功能开发说明文档,完善相关制作规范文档,并与建模师和美工沟通交流合作;
5、按照项目设计要求配合团队成员对程序进行调试修改、优化、完善,共策共力完成项目开发。
任职要求:
1、计算机或相关专业,大专学历及以上,一年以上C#实际开发经验;
2、熟练掌握软件工程以及敏捷开发流程,拥有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知;
3、责任感强,工作认真负责, 能承受压力,有良好的团队合作精神和沟通能力、独立解决问题的能力;
4、有3D渲染相关技术基础、Unity3D成熟项目经验者优先;