1、根据需求完成Unity3D建筑数据可视化项目开发、框架设计、性能优化;
2、实现三维对象在场景中的交互;
3、协同产品和美术,持续优化改善应用;
4、负责Unity3D相关插件、编辑器、其他辅助工具的开发及扩展持续优化;
5、能独立完成三维开发项目,代码质量把控;
6、负责AR、VR、MR,智慧城市等三维项目产品的开发与实现。
任职要求:
1、计算机科学、软件工程类、自动化类、信息类专业本科以上学历,有一定的3D图形学基础和数学算法基础;
2、1年及以上Unity3D开发经验、有完整Unity3D项目开发经验、前后端对接等;
3、熟悉Unity3D引擎架构设计、熟悉Unity3D API文档、掌握绝大多数Unity组件的使用与开发,
4、精通Shader编程,能够针对Unity3D各个发布平台进行性能优化,了解OpenGL;
5、具有对大规模3D场景进行效率分析和优化的能力及相关经验,如分步加载、模型拆分等;
6、有Unity3D建筑仿真软件实际开发经验者优先。