工作职责:
1、根据需求完成unity3d项目客户端功能开发,完成客户端逻辑实现。
2、编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本。
3、与团队协作共同解决技术难题,并能为产品设计提供技术评估。
4、负责可视化编辑工具的选型和开发,如动作编辑器/界面编辑器/粒子编辑器/资源编辑器。
5、负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持。
6、负责完成项目需求渲染效果,能提供高质量shader。
7、快速理解UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码。
8、负责使用相关工具对项目进行分析优化。
任职要求:
1、本科以上学历;
2、3年以上Unity开发经验;
3、熟悉Unity3D引擎,有实际的性能优化经验者优先;
4、熟悉C#语言,熟悉LUA语言或其他脚本语言优先;
5、熟悉常用的数据结构和算法;
6、热爱技术,对技术有不懈的追求,拥有良好的代码习惯;
7、具有团队合作精神。