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3d游戏角色设计师

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职位描述

  • 3ds MAX
  • MOBA游戏
  • 第一人称
  • 3D低模
  • RPG游戏
  • Maya
  • 次世代高模
  • 写实类
  • 怪物类
  • 射击游戏
  • ZBrush
  • 第三人称
主要从事滴胶模具、手办模具、 diy手工模型的设计,日常工作只需要制作高级模型和渲染等,更多的时间是设计思考搜集素材,20%的时间是建模。 要求:美术专业,熟练运用3DMax、ZBrush、UG(有老师教) 同等建模软件。 公司已经搬至苏州张家港地区,有两个工厂,设计部门刚刚成立,上升空间很大。

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