【岗位职责】
1、配合正编设计师进行动效落地与效果还原
2、负责与程序对接实现游戏内的动效功能与表现
3、负责整理对接文档、资源归档、问题复盘等资料
4、负责跑查游戏内动效表现正确性,能够根据规范进行自主修复和优化
5、VX搭建资源结构调整,检查动效落地资源规范性
【岗位要求】
1、2年以上动效研发经验或游戏研发经验:
2、了解动效输出资源类型、挂接方式、开发逻辑;
3、了解UI界面切图、重构相关规则;
4、了解客户端程序调用相关必要节点,一定要用什么
【福利待遇】
1、上班时间:早九晚六,周末双休
2、岗位为游戏大厂外包岗位,不属于正编
3、加班折算加班费或调休
4、法定节假日,年假,婚假,产假,育儿假调休等带薪假期齐全
5、五险一金:养老保险、基本医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险、住房公积金
6、员工关怀:员工节日礼品(端午,中秋,元旦,国庆,儿童节,圣诞节,平安夜等等)
7、团队建设:不定期下午茶、果盘、聚餐等等
8、员工培训: 入职培训、技能提升培训等等
9、大厂,大平台,核心项目,完善的制度,导师nice等等