1.负责公司unreal4引擎场景编译及优化工作;
2.负责公司unreal4模型优化工作,以适合在引擎中运行;
3.根据项目要求,完成动画渲染输出;
4.根据项目要求,完成软件的相关硬件接入及操作体验设计优化;
5.对项目开发中涉及到的新技术,需具有快速适应和独立学习的能力;
6.根据公司的工作需求与各部门进行有效沟通,解决项目开发中出现的问题
任职要求:
1.艺术设计类相关专业,专科及以上
2.精通3Dmax,Maya,zb等3d建模软件,熟悉3d模型的PBR制作流程, 精通SubstancePainter,Quixel等贴图绘制软件,能制作效果真实的贴图材质
3.精通ue4引擎材质,灯光,粒子系统;场景搭建,地形,植被系统,能独立制作真实的场景空间
4.具备两年以上UE4引擎3D美术开发经验者优先
5.有BIM楼宇应用经验,做过智慧楼宇建模项目者佳