岗位职责:
1.在项目开始前制定特效技术方案,并完成高难度特效效果测试,熟练操作unity或UE4,有深入研究
2.负责游戏特效设计与制作,对特效组进行技术指导和工作安排
3.跟进游戏制作流程,负责提高特效资源的美术质量。
4.根据项目需求制作游戏中角色特效、环境特效,UI特效,粒子特效等;
职位要求:
1.3年及以上3D特效工作经验,具备良好动画感觉,熟悉2D、3D特效制作流程;
2.在专业领域中,对公司职位的标准要求、政策、流程等从业所必需了解的知识理解深刻,能够和经理一起探讨本岗位的产出和任务,并对经理具备一定的影响力;
3.对于复杂问题的解决有自己的见解,对于问题的识别、优先级分配有见解,善于寻求资源解决问题;
4.在专业方面能够培训和教导新进员工。