- Substance
- PhotoShop
- ZBrush
- 3DMax
- MAYA
1、有较好的美术功底,较好的手绘能力,对人体结构及肌肉有深刻的认识,及对色彩和细节有良好的把握能力;
2、熟练使用3DSMAX.MAYA、Photoshop或Substance painter等制作软件,具有专业美术设计知识,熟练操作绘图等相关软件,熟悉原画设计及相关工作规范流程;
3、热爱游戏美术工作,擅长游戏美术的表现方法;
4、能独立完成游戏角色、场景以及相关设定的美术概念图设计和制作工作;
5、具有较强的团队意识,积极向上,理解能力强,半年或半年以上的经验。