- 布料解算
- 影视角色模型
- UE4
- 3D低模
- Maya
- ZB
- 次世代高模
- 写实类
- 贴图
- ZBrush
- 毛发系统
岗位职责:
1、根据项目需求制作高品质的角色、服装等模型;
2、贴图绘制和材质制作,拥有优秀的贴图制作能力,对不同材质的表现能熟练把握;
3、对影视模型的毛发系统呦一定的研究;
4、擅长写实类风格;
岗位要求:
1、熟练使用Max或Maya、Photoshop 、Painter、ZB 等2D和3D软件;
2、大专及以上学历,有2年以上的3D角色模型工作经验;
3、美术类院校毕业,具备扎实的美术功底和造型能力,有较强的手绘模型贴图能力;
4、具备扎实的结构、造型等知识,表现能力强;
注:面试请带相关代表性作品集案例,或发送HR邮箱。