职责要求:
1,根据角色的原画设计,高品质还原设计思路,制造出符合项目要求的角色;
2,负责3d模型的制作和贴图制作,也包括模型的优化和修改;
任职资格:
1.5年以上游戏美术工作经验,有MMO、古风游戏项目优先;
2.精通3D Max,U3d,PS,ZB的使用及次世代PBR流程相关软件;
3.扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能快速适应不同的美术风格;
4.超强的学习能力,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中,抗压能力强,能积极主动的交流沟通解决技术及美术方便的各类问题,有强烈的责任心。