工作内容:
主要负责配合Unity完成所需动效等相关前期工作。技术美术偏美术方向。
任职资格:
1.本科以上学历,美术类相关专业、动画设计专业优先
2,2年以上模型制作工作经验。熟练使用主流的任意一款三维软件,会制作生物模型,会制作贴图材质,熟悉角色绑定动画,有搭建场景和渲染基础。有后期合成经验的优先 ,有houdini或者c4d经验者优先。
3.能把握输出质量提升项目动效视觉效果,配合开发工程师一起进行美术动效资源调试,保证动效的实现和还原,以及场景的性能和效果的
优化。
4.有良好美术功底,手绘能力强,能对项目有较深入的理解,善于解决问题,团队协作完成项目。有良好的沟通能力,团队协作能力,敏说的观察力和丰富的想象力。工作积极热情,责任感强,乐于接受他人的建议,并积极调整方法,改进设计以达到最佳的设计效果。
提示:简历请务必附带作品集。