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Unity特效

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职位描述

  • 游戏特效
  • 游戏设计
  • 游戏
  • Unity
  • 二次元风格
  • 3DMax
岗位职责: 1 使用Unity(animtor、particleSystem、各种常见插件脚本)制作游戏内特效; 2 制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材; 3 绘制需要的序列帧。 任职要求: 1 有2年以上游戏特效岗位经验,能适应团队合作氛围; 2.基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),有手游经验; 3.对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 4.热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游); 5.熟练使用MAYA或3DMAX等3D软件加分; 6.有原画经验加分; 7.有二次元风格作品加分;
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