- 次世代高模
- 次世代项目经验
- 写实类
- 3D角色低模
- 虚拟人
- 数字人
- 角色建模
- 超写实角色建模
工作内容:
1.根据原画设定,制作角色模型(Maya,Zbrush…)
2.为角色制作贴图与材质纹理(SP,Mari…)
3.为角色制作服装,动力学(MD…)
4.角色骨骼绑定,蒙皮权重,表情制作
任职条件:
1.有一定美术基础,熟悉人体结构。
2.熟练掌握三维建模软件,如 Maya、Zbrush、Blender、SP、MD等。
3.有3D人物制作经验。
4.沟通协调能力强,工作效率高。
5.有成功项目案例或优质作品者优先。