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Spine
岗位职责: 1. 主要负责游戏内的人物技能特效,怪物,npc特效,场景特效、UI等; 2. 根据策划案或独立进行游戏特效的设计和制作; 3、负责游戏产品的动画相关工作,包括 : UI 特效 / 游戏其他特效; 4、根据文字策划和原画设定; 5、能够合理把握设计风格,有较强的适应风格能力; 6、具备团队合作能力和服从能力; 7、具备学习能力。 岗位要求: 1、熟练2D动画特效制作; 2、 有骨骼动画制作制作经验; 3、 擅长 Flash 、 Cocostudio 等二维动画制作软件;
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