职位描述:
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
3.负责3D特效编辑器资源制作。
4.能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果,场景动画光效等特殊效果
任职要求:
1.3-5年以上特效工作经验
2.熟练掌握unity或UE4等引擎工具
3.熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效
4.熟悉UE及U3D游戏引擎及相关插件
5.能够编写Shader者优先
6.善于与程序沟通,并能很好地实现效果,具有创新精神与主动学习的意识,团队意识强烈,沟通能力强,能很好的与团队其他成员合作
注:应聘时请附上你的简历及作品。
你可以获得:
1.顶级项目制作;
2.行业大佬带队;
3.中高级游戏美术团队氛围;
4.薪酬高于同行(我们要的是快速抢占市场);
长期职业发展通道:初级-中级—高级-带训师-团队管理-成立公司等等,一切皆有可能