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游戏行业逆势爆发,“抢人才”大战已打响
2020年游戏行业营收呈爆发式增长,总收入2786.87 亿元比2019年增加了接近500亿,用户数量也在加速增长。除手游/端游/页游外,云游戏、电竞、VR、AR等衍生产业也在持续发展,想从事游戏行业的你,入行趁现在!(数据来源于公开数据整理)
更多游戏应运而生,大波岗位来袭
游戏行业: 市值千亿
游戏行业市场产值预计在2018年达到1679亿.
人均年薪: 20万
游戏UI设计师工作3~5年后,人均年薪可达到20万元.
火星人才输送: 每月1000+
火星时代每月向游戏行业输送优秀学员1000人以上.
“入住“游戏UI设计师

火星时代培养

适应VR潮流的游戏UI设计师

行业游戏大厂都在制作VR游戏

VR游戏UI设计师必备技能

测测我适不适合学

#课程大纲

游戏UI设计师必备技能 都在这里

游戏UI设计基础
Basic of Game UI
游戏UI基础设计
设计软件与工具的掌握
游戏UI材质表达
游戏技能图标设计
游戏物品图标设计
高级游戏GUI设计
High-level Game UI Design
游戏UE交互设计
游戏界面的布局
游戏风格与项目类型
风格元素的装饰化设计
项目实训
Game UI Application
移动端游戏UI的转化程序
游戏UI动效课
毕业设计项目
职业规划与就业辅导
领取限量内部课程资料
实地考察火星的实力

外聘大咖团队

External Experts
《上古卷轴》高级原画师-Jeremy Fenske
现供职于美国动视(Activation), 参与Destiny的游戏开发创作, 同时在美国著名网络教学机构CG Master Academy(CGMA)兼任数字绘画课程讲师.
EA资深游戏制作人-Mike Swanson
18年游戏行业从业经历, 曾先后在EA和Lucasarts Entertainment(卢卡斯艺术娱乐)工作15年, 现为Gas Powered Games资深制作人.

Game Projects.

火星学员游戏获奖项目展示

《智慧幻想》
游戏原画设计师班:林涵、罗福建、高永辉、崔隽、马赛、刘盈;
游戏UI设计师班:范泽龙、马丽莉、李冰青、许东阳、马晓丹;
Unity3D游戏开发工程师班:关张亮、李岩、韩风、邵紫剑、谢雨辰。
《I'm Commander》
游戏原画设计师:鲁奇、潘超;
游戏UI设计师班:徐澍、段鹏飞、张悦、徐建;
Unity3D游戏开发工程师班:李云飞,黄龙飞,董春明,徐贺
《魔塔英雄传》
游戏原画设计师班:李程、何晓黎、韩振宇、翁兆童;
游戏UI设计师班:谢佳君、张金芝、张淼、单旭斌、曹珊、孙帅、王鹏、王天祎;
《熊孩子来了》
游戏原画设计师班:周玮,王幸者,邝靖一;
游戏特效设计师班:王学林,胡伟,李晓萌;
游戏模型设计师班:陈静,吴小磊,于佳人;
Unity3D游戏开发工程师班:任浩,徐成杰,董达,周堃。

没毕业就拿项目奖金 只在火星能梦想成真

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