- Unity3D
- 3D游戏客户端开发经验
- Unity3D开发经验
- 手游开发经验
岗位职责:
1. 负责维护现有的客户端基础模块和框架,以及实现游戏所需的新的基础功能模块。
2. 负责排查和解决项目中的疑难问题。
3. 负责维护和实现各种辅助开发工具,维护打包流程,提升游戏制作效率。
4. 负责游戏性能优化,包括内存优化,帧率优化,发热耗电优化等等。
5. 必要时给予其他同事技术指导,审核代码,分享技术知识和经验等。
岗位要求:
1. 拥有良好的计算机基础以及面向对象设计能力。
2. 熟练掌握Unity引擎的使用,深刻理解其常用功能模块,如UGUI、URP渲染管线、动画系统、资源加载与管理、资源和App打包等等。
3. 掌握常用的性能分析工具(如Unity内置的Profiler工具、XCode抓帧工具等等),理解各种常见的性能指标。
4. 拥有良好的沟通协作能力、学习能力,对前沿技术有热情,具备独立研究和解决技术问题的能力。
5. 有移动端渲染开发经验者优先;有完整上线项目经验者优先。