- Unity3D
- C/C++
- Java
- 3D游戏客户端开发经验
- Unity3D开发经验
- 软件开发经验
岗位职责:
1、领导和指导团队技术成员,协助他们理解和实施游戏的技术需求和目标,并且能独立负责基于Unity3D引擎的海外休闲手机游戏项目开发(iPhone、Google平台)。
2、有清晰思路可以对客户端整体架构设计及技术方案有明确的优化规划,包括游戏引擎、工具和技术堆栈的选择等。
3、参与编写游戏代码,并针对开发过程中的程序log 可以基于log定位并解决程序重点/疑难bug系统崩溃性问题、卡顿的性能问题进行调优及其他预见性技术难点攻坚。
4、协助规划项目的技术工作流程,分配任务和时间表,确保项目按时交付并且监督游戏的性能,包括加载时间、帧率和内存使用,进行优化以提供更好的用户体验。
5、开发和维护内部工具,以支持其他开发团队成员的工作,如美术、设计和运营并且与其他部门的团队成员密切合作,确保技术与设计、美术和运营相协调。
6、识别项目中的技术风险和问题,采取措施来减轻风险并制定备用计划及针对Appstore、Google play等发布平台上线后持续进行产品性能优化。
任职要求:
1、敏捷开发团队,专业序列岗位,5年以上Unity 3D项目开发经验,至少参与一款国内或海外上线游戏项目,日活50W+,能够独立负责完整研发过程,通常需要在游戏开发中担任主程序或技术负责人职位。
2、统招本科,计算机相关专业,熟练使用C#及unity。
3、具备卓越的领导和团队管理能力,能够激励和指导技术团队成员并且了解游戏引擎、工具和技术堆栈的设计和实现,以制定适当的技术架构。
4、能够管理任务、时间表和资源,确保项目按时交付,熟悉性能优化技术和工具,以提高游戏的性能和用户体验。
5、能够提供技术支持,解决团队成员的技术问题和挑战。
6、良好的沟通和协作技能,能够与不同背景和职能的团队成员进行有效的沟通。
7、了解游戏产业和技术趋势,以适应变化和创新。