1.开发和维护三维动画场景,完善逻辑开发及性能优化的工作;2.参与三维建模的质量把控,对三维建模提出指导意见;3.完成三维场景效果整体优化;4.关键技术突破及创新。任职资格:1.精通Unity3D,熟悉三维场景仿真必须的知识背景;2.熟悉C#开发,较强的系统分析、设计与编码能力及必要的系统架构能力,对图形学有一定的理解;3.熟悉Unity系统中的Mesh、UI、碰撞、粒子效果、动画、光照、后处理等模块;了解Unity高清渲染管线(HDRP);4.了解常用的三维建模软件、贴图绘制软件、材质制作软件等;5.具备良好的算法和数学基础;6.能编写规范化的需求文档和技术文档.