如果你对“风格化3D”有强烈的追求,不想只是成为一个“制作环节”,想在一个对游戏视觉、叙事、内涵上有追求的团队里工作,我们非常欢迎你的加入。作为3D设计师,你将与我们一起用思考、想象力、视野,以及技术共同刻画作品的呈现内容,一同构建起令玩家兴奋和有趣的游戏画面。
职责:
1、根据游戏呈现目标,制作和设计3D角色部分的相关工作。
2、能够根据最终呈现和综合效果快速迭代3D呈现(含shader调整),并最终成为标杆
3、能总结和输出3D相关的技术标准文档,指导外包供应商
4、与上下游紧密合作和理解
任职资格:
1、拥有扎实的绘画基础,了解二次元人体布线原则,npr\pbr流程等。
2、能够胜任泛二次元风格的制作,以及NPR的应用
3、有发散性的思维及技术应用创造力,能灵活设计,灵活使用技术。
4、有良好的沟通技巧,能较好理解角色的创作思路与理念并根据最终呈现条件和自身技术能力使之效果更好而不是更差。
5、拥有合作精神,能平衡最终呈现效果。
额外加分:
1、拥有其他二次元3D产品研发经验。
2、有研究上下环节技术环节
3、热爱游戏,热爱ACG文化;
您需要发送给我们的资料:
1、简历
2、作品集