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高级角色模型

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职位描述

  • 3DMax
  • ZBrush
  • MAYA
  • 卡通风格
  • 二次元风格
  • 3D设计
  • 3D建模
根据设定或参考图制作游戏内的3D模型资源,包括但不限于角色、载具、配件等; • 与原画积极合作,根据原画的设计还原模型,确保最终美术表现效果符合概念设定,并有能力进行二次优化; • 与动画师积极合作,确保物件模型结构及布线合理并符合骨骼设定逻辑。

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