- 次世代项目经验
- TopoGun
- 3D低模
- Maya
- 次世代高模
- 二次元
- 写实类
- 贴图
- ZBrush
1.扎实的美术基础,良好的造型色彩能力
2.负责游戏中的次时代角色、服饰、武器。道具等制作(写实类)
3.项目整体3D效果把握及品质提升
任职要求:
1.美术相关教育背景,2年以上游戏行业3D美术从业经验,有次世代项目经验优先考虑
2.具备良好的视觉审美能力,对形体结构和质感有极其深度的研究
3.对角色3D模型的制作流程与相关工具有较深理解,并具有一定手绘能力
4.熟悉pbr次世代流程,能够制作模型材质
5.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Zbrush、Unity、Photoshop、八猴、sp
6. 严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感团队合作能力及意识较强,具备良好的沟通能力,积极配合及按时完成布置的任务
加分项