- 二次元
- 仙侠风
- U3D
- Unity 3D
- 国风二次元
工作职责:
1、负责游戏中动作的设计和制作,动画资源导入验证,资源管理等 ;
2、负责游戏中3D角色动画的风格统一和资源规范性 ;
3、制定及优化动画质量标准,确保动画的最佳效果 ;
4、负责外包资源的审核修改及外包团队培养 。
任职要求:
1、5年以上3D动画设计工作经验,有至少一个完整项目的研发经验;
2、熟悉Unity3D动作相关的包括但不限于模型蒙皮/骨骼技术/动作文件资源管理/等等技术);
3、深入了解主机游戏文化,对市场上优质的动作游戏有足够的了解与分析;熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
4、对动作游戏有追求,对新技术敏感,具备很强的学习能力;
5、熟练运用动画的运动规律;制作动画流畅,节奏准确,角色性格、肢体语言把握精准;
6、熟悉游戏制作流程和环节的协作关系,对各环节制作技术有清楚的认识;
7、具有较强的责任心、团队合作能力与沟通表达能力;
8、应聘简历请务必附带作品,热爱游戏动漫