岗位要求:
1、负责制作游戏项目中的角色技能,场景,道具和UI特效;能独立完成绑定动画骨骼 、制作符合游戏美术风格的人物动画设计以及特效;
2、.根据项目需求,与美术、策划、程序沟通游戏中实际效果,配合团队成员完成相关的动画制作;
3、熟悉2D游戏动画工具,能熟练使用AE, Dragonbones,Spine,和PS等主流特效处理软件。了解U3D,UE4或者其他主流3D引擎特效制作模块更佳;
任职要求:
1、至少三年以上动画工作经验,了解动画制作流程,擅长二维骨骼动画与特效,对动作特效有较深认识;
2、具有扎实的美术功底和动画设计基础,了解运动规律及特效打击感表现;
3、有良好的团队协作精神,善于沟通,有强烈的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
4、想象力丰富,较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中
6、应聘需提供个人作品,需做测试。