岗位职责:
1、根据策划需求制作包括英雄、NPC、怪物等角色的3D动作设计;
2、负责游戏中角色的3D骨骼绑定,蒙皮设置等;
3、节奏感良好,对人物形态和各种动物结构熟悉了解,有良好的沟通协调能力。
岗位要求:
1、3年以上游戏动效设计工作经验;
2、能熟练使用3Dmax、photoshop、Unity等相关软件 (具有spine经验者优先);
3、学历不限,美术相关类专业毕业优先,基本功扎实;
4、精通运动规律具备较高的审美、富有想象力、具备动画解构力、有独特的设计思路,配合程序实现逻辑,制作出有效的解决方案;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;自我学习能力强。