- 语音/图像识别
- MATLAB
- TensorFlow/PyTorch
- CNN/RNN/LSTM
- 计算机相关专业
- 数学/统计相关专业
- 机器学习算法/工程化经验
岗位名称: 人工智能工程师 - 平面美术生成
岗位描述:
作为人工智能工程师,您将负责开发基于人工智能技术的平面美术自动生成系统。该系统旨在学习和分析已有的游戏素材和风格,并根据给定的关键词自动绘制出新的图像。您将与跨功能团队合作,包括艺术家、软件开发人员和数据科学家,以创建一款能够生成高质量平面美术作品的应用程序。
岗位职责:
研究和了解游戏素材和风格的特点,并与艺术家合作确定关键词到图像的转换规则和算法
开发机器学习和深度学习模型,用于学习和生成与给定关键词相关的图像
收集和处理大量的游戏素材和风格数据,进行数据清洗、特征提取和模型训练
优化和改进现有的算法和模型,以提高生成图像的质量和多样性
与软件开发团队合作,将开发的模型集成到应用程序中,并确保其在实际环境中的稳定性和性能
监测和评估模型的性能,并进行持续改进和优化
技能要求:
熟练掌握机器学习和深度学习算法,如生成对抗网络(GAN)、变分自编码器(VAE)、卷积神经网络(CNN)等
具备扎实的编程技能,熟悉常用的编程语言和工具,如Python、TensorFlow、PyTorch等
了解计算机视觉和图像处理相关领域的技术和方法,如图像生成、图像分割、图像风格迁移等
具备良好的艺术和美学理解能力,对游戏美术和视觉设计有一定的了解和热情
具备数据分析和数据处理的能力,熟悉常用的数据处理工具和技术
具备良好的问题解决能力和团队合作精神,能够与跨职能团队紧密合作,解决复杂的技术和艺术问题
具备良好的沟通能力,能够清晰地表达技术想法和解决方案,与非技术人员进行有效的沟通和协作
教育和经验要求:
学士或硕士