- Q版
- 写实
- VR
- Unity 3D
- U3D
- 3ds MAX
岗位职责:
1、根据项目需求和风格,设计Unity中的粒子特效、场景特效及UI交互动效;
2、负责游戏特效风格及制作方案探索,把控游戏内3D特效品质,并建立制作规范;
3、配合团队完成项目需求,对接设计物料产出和技术开发环节,保证交付品质
任职要求:
1、对视觉特效、美术设计有经验,具备美术或设计相关专业背景,有3年以上Unity美术、特效经验,具有良好的团队沟通能力。
2、熟练UnityEditor面版操作,灵活使用unity3D中内置插件,对光照、粒子系统、材质与URP管线方面熟悉,接触过多种FX插件。
3、熟悉Unity3d Shader。运用shader及制作的素材贴图特性完成多种画面效果调适。
4、熟练掌握3D软件(maya 、3dsmax),可以制作特效中的简单模型。
5、能使用C#程式语言或加有参与互动(AR、VR)项目经验者优先考虑。
6、具备学习积极度,能主动学习研究相关领域知识,且有独立思考能力。
投递请附作品