职位描述:
岗位职责:
1、设计与制作游戏内的战斗特效以及场景物件特效;
2、可独立完成游戏内界面特效;
3、能够很好的把控特效的节奏与运动规律,与策划及程序沟通寻求动画方面的解决方案。
职位要求:
岗位要求:
1、大学专科或以上相关专业毕业,熟练运用Unity3D,3DsMAX、Photoshop等;
2、熟练各种3D风格特效制作,同时也熟练其他各种特效表现手法(UV特效,粒子特效,序列帧特效等);
3、了解特效的性能优化方法,3年以上U3D特效制作能力和工作经验者优先;
4、有2D特效经验者优先;
5、富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验,具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有责任心和较强的团队合作意识。