工作内容:
1.制作高质量武将动画及镜头;
2.完善工具链,开发和维护相关工具,提高生产效率和工作流程;
3.协调和沟通与团队中其他成员(如美术、程序员等)之间的合作,与程序策划配合优化战斗体验。。
4.配合制作和整理动捕文件。
职位要求:
1.有3年以上3D游戏开发的动画制作经验,并对技术有兴趣;
2.熟练使用3DS MAX的动画工具及CS骨骼系统;
3.有较强的团队合作精神和沟通能力,能够与不同专业的人员有效协作,有完整项目开发经验,并在此项目中担任过资源规范和技术开发相关工作;
4.对于骨骼优化及动作上的细节体现有一定的主动意识。
岗位需求:
1、爱玩游戏,尤其是动作类游戏。具备足够的游戏常识;
2、生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神;
3、创新、思维严谨、勇于承担。
加分项
1.有编程基础,可以编写简单的插件者优先。
2.有ue开发经验者优先。