【工作职责】
1、负责游戏中动画的设计和制作, 包括英雄、NPC、怪物等;
2、参与游戏的打击感讨论,发挥美术表现优势,设计出兼顾表现与打击感的动作;
4、协助美术负责人探索游戏动画的风格,创建动画的制作规范和设计模板;
5、负责项目动画资源的整理和优化工作。
【任职要求】
1、统招本科以上学历,动画相关专业毕业,1年以上游戏动作工作经验,具备良好的动画设计基础;
2、对事物的运动规律和节奏感有深入的理解,精通角色动画和物体运动,善于运用动作来塑造角色特征;
3、富有创造力,能独立设计并制作符合游戏风格的角色动画;
4、熟悉Unity引擎, 能够熟练运用3D MAX、Spine进行游戏动画的制作;
5、具有较强的自学能力和适应能力,乐于探索和尝试新的制作方法并能够运用到项目中,能够积极主动地提出自己的意见;
6、对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强。