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3d游戏动作师

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职位描述

  • 游戏设计
  • 游戏动作设计
  • 3d动作
【工作职责】 1、负责游戏中动画的设计和制作, 包括英雄、NPC、怪物等; 2、参与游戏的打击感讨论,发挥美术表现优势,设计出兼顾表现与打击感的动作; 4、协助美术负责人探索游戏动画的风格,创建动画的制作规范和设计模板; 5、负责项目动画资源的整理和优化工作。 【任职要求】 1、统招本科以上学历,动画相关专业毕业,1年以上游戏动作工作经验,具备良好的动画设计基础; 2、对事物的运动规律和节奏感有深入的理解,精通角色动画和物体运动,善于运用动作来塑造角色特征; 3、富有创造力,能独立设计并制作符合游戏风格的角色动画; 4、熟悉Unity引擎, 能够熟练运用3D MAX、Spine进行游戏动画的制作; 5、具有较强的自学能力和适应能力,乐于探索和尝试新的制作方法并能够运用到项目中,能够积极主动地提出自己的意见; 6、对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强。
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