- MOBA游戏
- RPG游戏
- RTS游戏
- 3ds MAX
岗位职责
1. 根据策划案及原画设计的要求,遵循游戏美术风格,设计和制作游戏动作;
2. 进行游戏动作制作技术方面的研发;
3. 制作游戏宣传用CG动画的角色动作;
4. 协助完成资源入库工作,配合完成动作及程序实现等,确保游戏制作项目顺利进行。
任职要求
1. 大专及以上学历,美术相关专业优先;
2. 熟练掌握3Ds MAX骨骼系统和CS系统,能建立 骨骼、绑定并调节蒙皮权重;
3. 对人体结构,动物结构,运动规律等知识有较深认识;
4. 对人类以及各种类型的动物形体动作有大概的认识;
5. 能熟练手调游戏中常见的动作类型。
【工作地点】北京/福州/成都岗位,皆在招募中~~~~