岗位职责:
1:负责游戏中的角色,怪物,boss等技能动画制作;
2:制作场景,特效等涉及的相关动画内容;
任职要求:
1:大专及以上学历,2年以上游戏动作制作工作经验;
2:熟练使用3Dmax,以及biped骨骼和CS骨骼等。熟练使用unity3D。
3:对人体和其他生物的身体结构,有准确的认知,角色肢体动作、运动节奏要有较强的理解能力。
4:有良好的动作设计理论,熟悉事物的运动规律。把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
5:想象力丰富,有较强的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果,对游戏动作打击感有较深的理解;