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前端Unity3D开发工程师

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职位描述

  • 游戏引擎
  • C#
  • Lua
  • NGUI
  • UGUI
  • Unity3D
岗位职责 1、负责各系统、功能、玩法等开发、迭代和维护; 2、负责技能战斗等核心功能开发和维护; 3、负责策划和美术层面的客户端效果预研和开发; 4、负责客户端打包事务跟进和优化; 4、负责客户端性能优化; 5、对客户的稳定性,安全性负责,保证客户端线上稳定运行; 任职要求: 1、熟练掌握C#、lua语言,熟悉ngui、ugui、tolua等常见主流插件,清楚它们实现原理; 2、编程基本功扎实,了解常见数据结构和算法,具有严谨的逻辑思维能力,对自身编写代码的运行时效率以及内存占用有深刻理解; 3、熟悉AssetBundle的资源管理机制,对热更、Patch、分包下载流程有较清楚的了解; 4、熟悉游戏中常有的物品、背包、帮会、副本、战场、排行榜、活动等系统或功能的开发; 5、本科或以上学历,2年以上Unity3D开发经验; 6、完整参与过一款游戏开发上线全过程者优先; 7、热爱游戏,对游戏玩法和品质有追求者优先;
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