职责描述:
1、负责Unity3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能;
2、负责管理功能系统的任务安排、调配、监督、验收以及对相关下属的开发指导。
3、负责对接策划、美术、QA、服务器等各兄弟部门的工作协调和开发协调。
4、根据项目需求开发高效率工具帮助策划、美术提高产能;
5、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。
职位要求:
1、3年及以上Unity引擎使用经验,有完整项目开发经验优先;
2、能独立承担客户端工作,包括游戏中各个功能设计和开发
3、对性能敏感,能熟练掌握项目中负责的模块的性能瓶颈,并解决
4、对游戏外围有把控能力,对UGUI的原理及应用有深入的理解。
5、性格活泼,沟通能力强,有较好的人际关系管理能力。
6、精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
7、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。