- Unity3D
- 3D游戏客户端开发经验
- 手游开发经验
可接受异地线上办公,有意向可私聊投递简历~
岗位职责
1. 负责手游项目客户端开发相关工作,包括但不限于框架搭建、难题攻克、技术预研、新人培训。
2. 客户端核心模块开发、技术疑难问题攻克。
3. 剖析产品性能热点,持续分析游戏存在的性能瓶颈(GPU,CPU,内存,IO等)
4. 部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通。
任职要求
1. 5年以上Unity3D游戏项目开发经验,至少有一款SLG游戏项目开发经验。
2. 熟悉Unity3D性能优化,包括渲染优化,内存优化,帧数优化,能使用各种工具分析和解决性能瓶颈。
3. 具备良好的编码习惯,结构清晰逻辑性强,能够独立推进游戏资源优化、内存及性能优化。
4. 有Unity3D插件的开发经验,能主动设计和开发提高客户端开发效率的自动化工具
5. 熟悉3D图形学原理,熟悉Unity3D下shader编程,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果。
6. 对新技术充满兴趣,对待工作有积极的态度, 热爱游戏者优先。
7. 具有较好的沟通交流能力,对游戏开发有热情,能主动提出游戏的各种优化;