- 特效
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- 仙侠游戏经验
1.负责3D特效的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果;2.配合主美制定游戏特效风格,制定特效设计规范模版;3.审核反馈外包提交的特效资源,指导外包制作;4.把控整体特效环节的质量和进度;5.能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。职位要求1.两年以上游戏开发经验或者特效组长的工作经验;2.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;3.具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先;4.美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底;5.熟悉3D游戏特效开发流程,有完整的项目研发经验优先;6.具备较强的学习设计能力,对市场优秀游戏的特效表现有自己的见解;7.对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中;8.精通特效编辑器及掌握该岗位所需软件,对Unity引擎有一定掌握者优先。
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