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岗位职责
1、根据游戏产品的视觉风格,设计制作游戏特效相关的资源,提升游戏表现,增强用户体验;
2、能对特效节奏进行合理的掌控,配合动画进行特效制作;
3、根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果和实现一致性;
4、对特效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡动效关系保证设计品质的解决方案;
5、对于特效设计,镜头语言的运用等,能沉淀自己的理论经验并进行分享。
岗位要求
1,射击类游戏爱好者游戏,有射击类游戏开发经验,或参与制作经验优先
2、本科及以上学历,动画多媒体设计等相关专业优先;
3、热爱游戏,从事游戏、动画或影视设计行业工作3年以上,有丰富设计经验,有动效项目经验优先;
4、熟练掌握主流游戏引擎特效相关模块,如粒子系统及animator动画系统等,熟练使用AE、Photoshop、blender 等软件进行特效呈现。
5、有责任心,设计追求细节品质,良好的沟通和团队合作,关注用户体验,有创新精神;
6、有较强的学习能力,主动研究学习新的技术以应用到工作场景里。