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职位描述

  • 写实
  • 卡牌/战棋
  • MOBA游戏
  • Unity 3D
  • SLG
  • 3D特效
职位描述: 1. 能真正理解产品的玩法,设计出适合的特效概念设计,并产出视觉版传达给团队; 2.了解产品研发流程,能辅助规划动特生产的工程链路; 3. 能够有竞品分析的能力,并且能够注入更多自己的思考,为产品的特效设计方向提出一些见解。 职位要求: 1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品提升产品视觉表现力; 2. 美术基础扎,对特效表演有设计能力,并能把握最终实现的效果; 3.注重职能间的相互配合,能够准确理解工作需求并高效完成,并且能够对工作流程的提出自己的想法和建议,从而提高整体工作效率。 4.有较强的把控力,可同时管理管理数个外包团队,并沉淀管理经验; 5.熟练使用U3D或UNREAL引擎特效编辑器; 6.抗压能力强,在较大压力下保持工作激情。
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