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高级游戏动效师(UI动效)

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职位描述

  • 3ds MAX
  • Unity 3D
  • Max
  • Maya
岗位职责: 1、根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目动效Demo的设计制作,有明确的设计思路和想法; 2、根据项目需求,使用U3D引擎,能结合动画特效、技能、场景等资源,提供高品质的动效流程; 3、对多种交互方式有了解,动效符合基本的交互节奏和用户习惯; 4、积极沟通,配合项目其他成员进行动效设计与开发。 任职要求: 1、熟悉常用unity3D引擎,有过UGUI和特效开发经验; 2、至少掌握一种当下流行建模工具,如MAx、Maya等,可以独立制作各种类型的特效,有动画制作和建模渲染能力的优先;精通AE、PS、Flash等开发工具,有手绘特效和绘制设计稿的能力优先; 3、有良好的审美和扎实的动效设计功底,可以通过UI静态效果设计展示动效及指引性动效,有相关工作经验; 4、有责任心,设计追求细节品质
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