- 3ds MAX
- Unity 3D
- Max
- Maya
岗位职责:
1、根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目动效Demo的设计制作,有明确的设计思路和想法;
2、根据项目需求,使用U3D引擎,能结合动画特效、技能、场景等资源,提供高品质的动效流程;
3、对多种交互方式有了解,动效符合基本的交互节奏和用户习惯;
4、积极沟通,配合项目其他成员进行动效设计与开发。
任职要求:
1、熟悉常用unity3D引擎,有过UGUI和特效开发经验;
2、至少掌握一种当下流行建模工具,如MAx、Maya等,可以独立制作各种类型的特效,有动画制作和建模渲染能力的优先;精通AE、PS、Flash等开发工具,有手绘特效和绘制设计稿的能力优先;
3、有良好的审美和扎实的动效设计功底,可以通过UI静态效果设计展示动效及指引性动效,有相关工作经验;
4、有责任心,设计追求细节品质