工作职责:
1、主要负责游戏内的人物技能特效,怪物,npc特效,场景特效,UI特效等;
2、根据策划案或独立进行游戏特效的设计和制作;
3、协助完成美术资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现等,确保游戏制作顺利进行。
任职要求:
1、能够熟练使用软件( 3dsMAX、PhotoShop)制作出符合要求的特效,可运用Photoshop等绘图软件独立制作粒子特效图,有一定手绘基础;
2、熟悉 3dsMAX、PhotoShop等软件及插件,进行 3D特效制作;
3、擅长3D游戏特效制作,能独立进行特效制作,熟练利用粒子,序列帧贴图制作实时特效的方法,能根据策划案实现画面构成的各种动态特效表现;
4、有丰富的想象力,对运动规律和关键帧有一定的理解,能够很好的控制特效效果与节奏,有动画制作经验优先;
5、熟悉各种美术风格游戏的特效特点,有能力进行相似类型特效的制作和创作;
6、具有良好团队协作意识,能很好的与他人协同完成工作;
7、有完整游戏项目制作经验者优先;