职位描述
工作职责:
1、使用Unity3D 引擎进行iOS/Android 平台手机游戏开发;
2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;
3、负责unity3d 游戏整体架构和核心功能开发;
4、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范;
5、Unity3D 游戏的性能分析、优化、技术问题解决。
任职资格:
1、大专及以上学历,3年以上游戏前端开发工作经验,3 年以上Unity3D 开发经验,有过完整的unity3d 游戏项目开发经验, 具备slot类型游戏开发经验的优先;
2、具备Unity3D 客户端架构设计能力和丰富的3D 游戏性能优化经验,担任过客户端主程优先;
3、有扎实的计算机基础知识,3D 图形学知识, 熟悉shaderlab语言和物理引擎;
4、具有良好的逻辑分析能力和解决问题能力;
5、熟练使用C#/TS, 熟悉C/C++/Lua/JS/Python某一种或者多种语言;
6、工作主动认真,有责任心,善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。