岗位职责:
1。具备虚拟现实软件系统架构设计,基于成熟引擎,进行虚拟仿真项目的核心模块研发;
2。负责VR项目核心架构的搭建以及关键技术攻关,实现三维仿真交互场景研发;具有适配vr头盔,有vr交互相关开发经验,熟悉动画系统,可以对动画状态机进行开发;基于网络的多人同步经验。
3。负责研究该领域的前沿技术,并应用于改善用户体验和优化运行性能;具备探索程序新技术,同时美术表达上有想法,可以写shader,优化场景,有trick思路的;
4。熟悉美术资产制作流程,可以制作,可以跟美术外包对接,可以对美术结果进行质检;
5。完成项目相关系统设计、开发规范和用户手册等文档的编写工作;
任职资格:
1. 具备本科或以上学历;
2. 具有游戏软件开发经验者优先;
3. 具有教育类虚拟现实项目经验优先。
4.5-10年工作经验
技术能力:
1. 擅长C++语言;
2. 熟练使用Unreal引擎;
3. 熟悉动画系统,可以对状态机进行开发;
4. 具备多人同步网络通信开发的经验;
5. 具备适配VR头盔的能力,有VR交互开发经验的优先;
6. 有一定的移动端平台开发经验,熟悉adb等常规工具
7. 对内容创作有自己的想法