岗位职责:
1. 负责游戏内的角色原画的主设计,配合主美制定游戏角色风格,完成角色原画前期设定和后续设计工作
2. 主动积极与策划进行沟通,结合游戏特性完成项目需求
3. 负责角色原画设计标准建立与品质把控,不断完善并提出有建设性的意见
岗位要求:
1. 设计/绘画相关专业,5年以上游戏角色概念设计从业经验,参与过至少1款完整项目开发
2. 擅长暗黑写实魂系风格,并善于探索新的美术风格和表现形式
3. 审美出众,有坚实的绘画技巧和优秀的设计能力
4. 对游戏开发充满激情,具有良好的团队协作能力和沟通能力