- 3ds MAX
- 第一人称
- Maya
- 次世代高模
- 二次元
- 写实类
- 怪物类
岗位要求
1. 负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图的绘制等工作;
2. 理解项目方向,独立完成多个角色的建模、绘制纹理材质、贴图、等工作
3. 熟练使用3D Max,Z-Brush, Photoshop等美术软件进行角色的建模贴图制作;熟练运用次世代PBR制作流程工具(maya)等
4. 具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务;
5. 至少3年以上游戏行业相关工作经验。
6. 美术相关专业毕业,有较好的美术功底与审美意识,能够定时完成项目进度和任务
PS: 最好做过闪耀暖暖、以闪亮之名、天刀、逆水寒等对套装品质要求高的项目外包
工作时间:10:30-19:30 双休