薪资根据个人能力作品或测试评估
目前也寻求游戏特效团队合作,欢迎沟通
技能要求:
U3D、UE4、3DMAX,Flash,PS,AE
岗位职责:
1、根据客户需求,确保负责项目美术设计的高品质和一致性;
2、提供负责项目美术风格方面的全面指引并做到严格把控;
3、承担负责项目内美术资源管理和工作计划制定、监督、验收、修缮及进度控制等工作;
4、积累和分享美术设计制作的经验和教训,带领团队提升各产品的美术制作水平;
5、负责制作角色战斗技能,场景,ui特效;
6、熟练untiy或ue4特效规范,并有丰富的制作经验、进行技术创新;
7、跟进负责项目安排、组员的技术提升培养。
岗位要求:
1、3年以上游戏特效项目制作经验,丰富游戏项目制作经验;
2、能熟练使用PS、AE、3DMAX、UNITY3D等相关开发软件;
3、热爱游戏富有创作激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力;
4、知名项目参与经验优先,管理经验优先;
5、简历中请附带作品链接。
晋升空间:公司为每一个员工设定技术提高方案和级别晋升路线,主美同步技术指点,打造良好的晋升与学习环境。公司为腾讯、网易、多益等研发企业提供游戏美术服务,让每个设计师都有参与大项目锻炼机会,更有机会可以到腾讯网易等3A级S级项目进行美术开发。
福利:一年2-3次调薪、工作满一年享受5天年假
工作时间:9.30-12.30/ 14.00-18.30 双休国假日正常休
团建、下午茶、年度体检、项目分红、部门经费、技能提升、五险一金、年终奖季度奖、婚假产丧病假带薪年假。
补充:
1、U3D特效的制作设计(中级、u3d特效组长、可成都基地外派)
2、UE4特效的制作设计(中级、组长)
3、2D特效的制作设计(岗位组长)