- 模型师
- 材质
- 贴图
- 次世代高模
- 卡通类
- 写实类
- 海外项目经验
- 次世代项目经验
1. 能独立完成CG动画(影视级)中道具、角色、场景等资产的制作;
2. 有较强的材质表现能力,能准确掌握不同类型材质制作,熟练使用VR\RS\AR进行材质调节;
3. 具有跨部门衔接能力,能对概念设定、绑定和动画出现的问题作出及时反馈和修改;
4. 熟知资产制作与提交的流程,能对当前制作出现的问题提出明确的修改方案;
5. 有2年以上相关工作经验。
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