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次世代游戏角色模型师

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职位描述

  • 3ds MAX
  • MOBA游戏
  • 3D低模
  • RPG游戏
  • 次世代高模
  • 二次元
  • Substance Painter
  • 怪物类
  • 写实类
  • 贴图
  • ZBrush
1.了解次世代项目的制作流程,负责制作3d模型与贴图,完成全流程 2.对美术,角色整体效果有敏锐的洞察力 3.角色设计,能够独立制作完整角色,包括高模,低模,贴图,熟悉PBR流程, 4.美术相关专业毕业者优先、 5.有影视游戏模型者优先 6.根据原画设定,还原原画,并有一定二次创作的能力 7.熟悉Maya或3dMax、SubstanceSubstance PainterPainter ; ZBrush、MD等绘图软件 。
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