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3D次世代角色建模师

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职位描述

  • 3D角色低模
  • 次世代高模
  • 次世代项目经验
  • MAYA
  • 3DMAX
1.负责游戏的角色、怪物、服饰、装备类的3D制作(包括建模,贴图绘制); 2.能够把控游戏美术风格,能够准确诠释客户原画意境,制造出符合项目要求的次世代角色,对2维3D化有自己的见解; 3.能够完对于不同美术风格的分析和实现出实际效果; 4.游戏、美术、动画、影视等相关专业优先; 5.熟练掌握主流软件Max、maya、ZB、SP、PS、引擎等; 6.具备良好的学习意识、团队合作精神和责任心。
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