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次世代角色建模

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职位描述

  • 游戏角色设计
  • 3D设计
  • 原画设计
  • Substance
  • 游戏设计
  • 3D建模师
  • 欧美风格
  • 3年以上工作经验
次世代角色建模 岗位职责: 1.根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及附属物件资源、贴图绘制和材质制作; 2.理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 任职要求: 1. 3年以上游戏行业3D次世代角色工作经验(拥有完整手机游戏项目开发经验者优先考虑),能独立完成游戏3D角色的模型贴图制作; 2. 熟悉建模流程,熟悉各种游戏的角色表现技能,深厚的美术功底; 3. 对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度; 4. 熟练使用max或maya, zb, SP等3D软件。熟悉PBR建模流程; 5. 做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通
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