- 游戏角色设计
- 3D设计
- 原画设计
- Substance
- 游戏设计
- 3D建模师
- 欧美风格
- 3年以上工作经验
次世代角色建模
岗位职责:
1.根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及附属物件资源、贴图绘制和材质制作;
2.理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
任职要求:
1. 3年以上游戏行业3D次世代角色工作经验(拥有完整手机游戏项目开发经验者优先考虑),能独立完成游戏3D角色的模型贴图制作;
2. 熟悉建模流程,熟悉各种游戏的角色表现技能,深厚的美术功底;
3. 对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
4. 熟练使用max或maya, zb, SP等3D软件。熟悉PBR建模流程;
5. 做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通