- Maya
- Unity 3D
- 3ds MAX
- 动漫动画
- 3D渲染
岗位描述:
1、负责角色布料,毛发的解算;
2、设置并解算角色身上的毛发、布料、挂件;
3、能独立解决问题,按照要求完成镜头中需要的效果。
任职要求:
1、有良好的艺术教育基础,热爱动漫影视行业,至少1年以上角色特效相关的工作经验;
2、熟练Maya nCloth、Qualoth、Marvelous Designer或其他布料模拟插件;
3、熟练Maya Nhair、yeti及Xgen;熟练Arnold在毛发上的应用;
4、有较强的综合分析能力、二次创造能力,积极主动解决问题,有较强的团队合作意识。